第一篇/s-see(洞察力)
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将眼睛放在触角一起去感知设计出路
不光用眼,还得用心
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我在很早的时候就给自已取名蜗牛,觉得自已是这个世界上最弱小的那个人,你努力也好,不努力也罢,好像还是那个样子,然后伸出触角,探索着未来,有点滑稽,有点悲凉,慢慢的也就养成了时刻拿蜗牛来对照,了解我的人都知道,写了不少蜗牛生活笔记。所以最开始的时候以为蜗牛就是个瞎子,所以才走得慢,谁叫生活中的瞎子就是慢的呢,也挺悲凉的,后来才发现,他的眼睛长触角那。对于这一特性,我固执的认为他与设计有着千丝万绪的关系,如果你是设计师,你就该知道这货是自带黄金比例的动物。所以我也固持的将的的生理特性,强加的告诉你们,设计需要用眼,还得用心。
在设计之初,从了解事物的本来面目,是把握最终设计能否被客户所接受和市场所接受的最重要一个环节。虽说现在在哪都是快节奏,你根本没有更多时间去了解,但如果你不去花时间了解,你就得花时间去修改,其实结果是一样的。那么,通过什么方式去快速了解,是一个设计师必备技能之一了,在我看来,你能与客户沟通在好不过了,但还是有不少人一是接触不到,二是不敢(机会是需要争取的,成长是需要勇气的)。当然,如果公司有AE存在,可以通过与AE交流,还有就是通过同行业、同产品去了解一些信息,毕竟大都数设计师接触到的东西都是市场上有的,毕竟没有的是少数,去好好的了解你所设计的背景,历史,文化,喜好等等。洞察的本身就是看见一些大家看到的东西,以及看见一些大家不容易看到的东西。没有很难,却需要用心去发现
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将思维化作黏液留在脚下去解决力所不能及之事
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